SUBSEQ.NET

Vorlesungen sind dir nicht genug?


Du brauchst Abwechslung oder willst zeigen, wie du es mit Problemen aus der echten Welt aufnimmst? Willkommen, du bist hier richtig. Bis zum

08.01.2018 um 23:59 Uhr

kannst du zeigen, was in Dir steckt. Du willst nicht alleine teilnehmen? Kein Problem, mit bis zu 2 Code-Buddies ist die Teilnahme ebenfalls möglich. Registriere dein Team unten als Multi-Player.

Ruhm und Ehre?

Geht klar, aber was ist mit den Preisen?


Preise im Gesamtwert von 1.300€ zu gewinnen! Unter den besten Einsendungen verlosen wir unter anderem
1. Platz

Team-Preis: 600€   Einzel-Preis: 400€

2. Platz

Team-Preis: 400€   Einzel-Preis: 300€

3. Platz

Team-Preis: 300€   Einzel-Preis: 200€


Also, worauf warten? Hol Dir Dein Weihnachtsgeschenk!

Team-Preis ist der Gesamtpreis für eine Anmeldung als Team / Multi-Player. Einzel-Preis ist der Preis bei Teilnahme als Single-Player.

Die Challenge

Deine Mission: Entwickle ein innovatives Board zu Ressourcenplanung.



Das Problem

Firma S2-Security beschäftigt veschiedene Service-Teams, die bei Kunden Alarmanlagen verbauen, kontrollieren oder warten. Der Disponent der Firma S2, Tom Thomas, hat die Aufgabe die dazu notwendigen Serviceaufträge zu disponieren und seinen Teams zuzuweisen.


Deine Aufgabe

Erlöse Tom Thomas von seinen Excel-Tabellen und hilf ihm mit einem webbasierten oder mobilen Board zur Planung seiner Ressourcen (=Teams)!


Die Rahmenbedingungen

Die Arbeitsaufträge erhält Tom Thomas von der zentralen Auftragsannahme der Firma S2. Jeder dieser Aufträge ist charakterisiert durch

  • einen Endtermin: dem Kunden zugesagte Fertigstellung der Leistung (z.B. 15.12.2017)
  • eine Dauer: Abhängig von den zu erledigenden Arbeit sind Zeiträume von 1 Tag oder einem vielfachen davon möglich. (z.B. 2,3,4 Tage)










Dein Starterpaket

Du oder Dein Team müsst nicht von Null anfangen. Wir haben Euch ein Starterpaket geschnürt, welches Euch das technische Setup für Eure Challenge liefert. So könnt ihr Euch ab der ersten Sekunde auf die Aufgabe konzentrieren.

Nach der Registrierung erhälst du weitere detaillierte Informationen und Hilfe zur Challenge.









Starter-Code


Single Player
Frontend

In diesem Github-Repository findest du ein Starter-Paket für deine Entwicklungsarbeiten.

Frontend-Starter

Multi Player
Frontend und Backend

In diesem Github-Repository findest du ein Starter-Paket für deine Entwicklungsarbeiten.

Frontend / Backend-Starter

Anmeldung

Jetzt alleine oder als Team anmelden!


Single-Player

Aufgabe alleine Lösen

Aufgabengebiete
Frontend
Beschreibung
Du konsumierst unsere bestehende API über welche Du die Daten zu den Arbeitsaufträgen angeliefert bekommst. Baue Tom Thomas ein dynamisches und intuitives Frontend Board, in welchem er die Arbeitsaufträge bequem seinen Teams zuweisen kann.
Jetzt registrieren!

Multi-Player

Aufgabe im Team lösen

Aufgabengebiete
Frontend & Backend
Beschreibung
Teams mit 2-3 Mitgliedern entwickeln auf Basis unseres Starter-Kits zunächst eine eigene JAVA-API, welche zufällig generierte Serviceaufträge erzeugt. Diese Aufträge bilden schließlich die Grundlage für Euer zu entwickelndes Ressourcenboard zur Disposition von Toms Serviceteams.
Als Team registrieren!

Unsere Bewertungskriterien

Worauf achten wir bei der Bewertung Deines Programms?


  1. Funktionalität: Lässt sich das Programm gut bedienen? Tut es, was es soll?
  2. Clean-Code: Ist der Code sinnvoll strukturiert, sauber und effizient?
  3. Code-Lesbarkeit / Dokumentation: Lässt sich der Quellcode nachvollziehen? Ist der Code kommentiert?
  4. Bonuspunkte: Nach der Anmeldung findest du Aufgaben, die als Bonus markiert sind. Löse sie um deine Gewinnchancen zu erhöhen!

Teilnahmebedingungen


  1. Alle Teilnehmer - Single-Player (alleine) oder Multi-Player (Teammitglieder) - sind im Zeitraum der Challenge Schüler oder Studenten.
  2. Die Challenge hat regionalen Charakter, d.h. du oder ihr habt Euren Lebensmittelpunkt im Großraum München.
  3. Mehrfachteilnahmen, z.B. allein und im Team bzw. als Mitglied in verschiedenen Teams, sind nicht erlaubt.
  4. Beschäftigte der Firma SUBSEQ.NET GmbH sind von der Teilnahme an der Challenge ausgeschlossen.
  5. Mit der Teilnahme entsteht kein Anspruch auf die ausgeschriebenen Gewinne. Diese werden verlost und der/die Gewinner(in) bzw. das Gewinner-Team werden spätestens zum 31.01.2018 benachrichtigt.
  6. Teilnahmeberechtigt sind alle Personen, die das 16. Lebensjahr vollendet haben. Zur Zielgruppe zählen insbesondere SchülerInnen sowie StudentInnen bayerischer Ausbildungsstätten.
  7. Die Teilnehmer haben keinen Rechtsanspruch auf die Preise.
  8. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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